全球VR轉(zhuǎn)椅,1058VR可控制虛擬游戲中人物動作
1058VR熱線電話: 要獲得沉浸感的VR體驗,一款控制手柄不夠,或許你還需要一款1058VR虛擬現(xiàn)實座椅,這款VR座椅兼容了響應(yīng)控制系統(tǒng)和產(chǎn)品設(shè)計上的美感理念,讓你的在VR虛擬世界里獲得更加真實的體驗。
Oculus VR的技術(shù)官John Carmack曾表示:VR轉(zhuǎn)椅“站著使用手柄來控制VR,這樣本身就存在著很大的缺陷,采取旋轉(zhuǎn)椅的方式可以考慮?!?br />
索尼總裁吉田修平也表示:“VR的未來會面臨的挑戰(zhàn),其中一點(diǎn)就是得解決VR使用過程中的站立問題?!?br />
丟掉控制器,方向按鍵和鼠標(biāo)控制器,用戶的VR體驗就可以上達(dá)到新的臺階。幾個月來,技術(shù)人員們推出了一些相應(yīng)產(chǎn)品,然而這些方式大多都顯得笨拙,VR轉(zhuǎn)椅且造昂,普通家庭是無法承受的。
1058VR可以通過藍(lán)牙無線連接PC/Mac設(shè)備,它的低延遲和通用性能足夠讓用戶與VR獲得及時的互動體驗,適用于鍵盤,鼠標(biāo)或者游戲手柄輸入插口。
這也意味著除了VR,1058VR幾乎可以支持所有得游戲平臺和其他媒體產(chǎn)品,VR的目標(biāo)是讓用戶能夠獲得真正完整的虛擬現(xiàn)實體驗,可以自由移動,VR轉(zhuǎn)椅真實的與VR虛擬世界融合這才是關(guān)鍵,而1058VR在很大程度上解決了移動上的問題,且能夠和Leap Motion之類的手勢識別技術(shù)相結(jié)合。
1058VR的設(shè)計協(xié)調(diào)了人體的自然運(yùn)動,在實際運(yùn)動過程中,人體會朝一定方向自然傾斜,1058VR的傾斜移動系統(tǒng)能夠程度地模擬人體自然運(yùn)動,坐在1058VR智能座椅上,你只需要按照方向輕微的移動身體,就可以在VR虛擬環(huán)境中移動,任何方向的運(yùn)動和旋轉(zhuǎn)都被協(xié)調(diào)在1058VR座椅的可控范圍內(nèi)。
通過大量傾斜測試,1058VR被證實具有強(qiáng)大的靈敏性能,VR轉(zhuǎn)椅只要輕輕的向前傾,VR中的人物就會隨之向前自然移動,1058VR也能夠和游戲手柄配合使用,傾斜程度越大,移動速度就越快,慢步和沖刺跑,1058VR都能夠模擬這些動作,當(dāng)然,游戲過程中的敏感性VR轉(zhuǎn)椅也可以在游戲設(shè)置選項中設(shè)置改變,以適應(yīng)不同的需求。
從設(shè)計上說,敏感性,1058VR座椅的反應(yīng)控制性和舒適性都符合人體工程學(xué),它采用了的航天級別材料,適用于各種游戲環(huán)境,增強(qiáng)游戲的虛擬感,它的外型設(shè)計也使得能夠在保持低重心的條件下獲得額外的穩(wěn)定性,實際上,很少有人為體驗VR配置一個足夠大的房間,1058VR比一般的辦公椅還小,也足夠的輕,能夠輕易地在房間里搬運(yùn),VR轉(zhuǎn)椅值得一提的是,你還可以打開1058VR,將它作為顯示器,插頭,適配器和耳機(jī)的儲物箱。
開發(fā)這樣一款復(fù)雜的產(chǎn)品,無疑需要一個能精通復(fù)合材料,軟件工程和產(chǎn)品設(shè)計的核心團(tuán)隊,卡斯帕是其中之一。
他也是一個電子設(shè)計工程師和軟件開發(fā)人員,從樂器,VR轉(zhuǎn)椅機(jī)器人到盲人顯示器都曾涉獵,他希望使技術(shù)變得更容易,從中尋找樂趣,而喬是一位富有創(chuàng)造力的技術(shù)人員,曾利用智能手機(jī)技術(shù)開發(fā)過多款電子游戲,移動APP和街頭游戲,進(jìn)入電子游戲行業(yè)7年,也從事過物聯(lián)網(wǎng)和人機(jī)互動的開發(fā)工作,后誕生并實施了1058VR的開發(fā)工作。
逖偲高(上海)電子科技于2014年開始涉足VR領(lǐng)域開發(fā),VR監(jiān)獄專注于虛擬現(xiàn)實內(nèi)容、硬件、平臺開發(fā)于一體的全生態(tài)科技性企業(yè),業(yè)務(wù)產(chǎn)品包括VR影院應(yīng)用的平臺開發(fā)及運(yùn)營、VR影視內(nèi)容制作、VR電子旋轉(zhuǎn)座椅。涉及領(lǐng)域包括VR影院、VR旅游、VR企業(yè)形象宣傳。公司憑借深厚的技術(shù)力量不斷創(chuàng)新并迅速成長為國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實科技性企業(yè)。
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