商品別名 |
VR影院 |
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VR電影,即虛擬現(xiàn)實電影。虛擬現(xiàn)實借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術生成三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互方式,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在虛擬境界中,觀眾走進電影場景中,可以360度查看周圍的環(huán)境。VR電影帶來嶄新的觀影體驗,但高成本、制作繁瑣與作品奇缺也是顯而易見的短板。
當影片結(jié)束時,基于每種選擇的差異性,每位觀眾都擁有一部屬于自己的影片。與視聽覺的感官刺激相比,這種能讓觀眾介入故事發(fā)展、甚至自創(chuàng)影片版本的代入性和可玩性,正是VR電影的大賣點,亦是對電影的美學貢獻,更是對體驗經(jīng)濟的發(fā)展。解開VR內(nèi)容生產(chǎn)滯后這一世界性難題的關鍵就在于滯后的CG內(nèi)容生產(chǎn)。因此需要思考的根本問題就轉(zhuǎn)化到了“如何解決滯后的CG內(nèi)容生產(chǎn)”上。對此,很多人想到“降成本、提效率”,但具體到操作,相較一般生產(chǎn),CG內(nèi)容的生產(chǎn)還是要區(qū)別對待的,應該做到“分工協(xié)作,內(nèi)容創(chuàng)作與內(nèi)容制作分離”,因此就需要像易絢網(wǎng)這樣的線上協(xié)作平臺。
虛擬現(xiàn)實技術(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術,是20世紀發(fā)展起來的一項全新的實用技術。虛擬現(xiàn)實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會生產(chǎn)力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術的需求日益旺盛。VR技術也取得了進步,并逐步成為一個新的科學技術領域。
系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規(guī)劃設計系統(tǒng)可用于新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發(fā)時長,降低設計成本,提高設計效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實驗驗證的經(jīng)費;展示娛樂類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗,如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術早在70年代便被Disney用于拍攝電影;訓練演練類系統(tǒng)則可應用于各種危險環(huán)境及一些難以獲得操作對象或?qū)嵅俪杀镜念I域,如外科手術訓練、空間站維修訓練等。
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